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감염병 해결완료

비대면 교육으로 인해 발생하는 안좋은 사이드이펙트 해결 및 교육효율 증가 방안

현재 코로나 19로 인해 비대면 수업이 많아지고 이에따른 문제가 생기게 되었습니다.
실제 학생들의 말로는 학기초에 온라인 수업을 받다가 학교를 가게 되면 친구들끼리 서먹하다는 이야기가 많았고 이는 자라나는 아이들의 개인주의가 더 가속화 될 수 도있겠다는 생각을 하였습니다.
그래서 요즘 각광받고 있는 메타버스를 이용하여 학우간의 친밀도와 관계형성에 도움을 줌과 동시에 소통을 중재로 활기차고 적극적인 학습을 주도하여 수업의 효율을 높일 수 있는 솔루션을 개발하고자 합니다.
하지만 기존 메타버스의 문제점으로 지적되고 있는 접근성 문제는 웹 사이트로 접근을 가능하도록 만듦으로서 접근성 문제를 해결하려고 합니다.

3D공간은 WegGL로 가상 공간을 렌더링 하여 구현하고 웹캠 통신은 WebRTC로 피어간 연결을 통해 구현하도록 하였습니다.
이를 각각 구현하여 둘이 결합하는 방식으로 구현하였습니다.
또한 웹사이트로 기본적인 서비스의 기능을 구현하였습니다.

과제 해결 과정을 작성하여 파일을 올려 현황을 공유하세요.

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